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शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल)

how to get a chess rating

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शतरंज रेटिंग क्या है और इसकी गणना कैसे की जाती है? सभी शतरंज खिलाड़ी जानना चाहते हैं कि उनकी शतरंज रेटिंग क्या है। ये रेटिंग किसी खिलाड़ी की शतरंज रैंकिंग निर्धारित करने में मदद करती हैं और शतरंज खिलाड़ी के प्रदर्शन का विश्लेषण करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग की जाती हैं।

शतरंज रेटिंग क्या है?

शतरंज रेटिंग एक खिलाड़ी की खेलने की ताकत का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग की जाने वाली संख्याएं हैं। रेटिंग खिलाड़ियों को अपने साथियों से अपनी तुलना करने की अनुमति देती है। शतरंज की रेटिंग कई प्रकार की होती है। अधिकांश रेटिंग सिस्टम भौतिकी के प्रोफेसर और शतरंज मास्टर अर्पद एलो के काम पर आधारित हैं, जिन्होंने इस प्रणाली का आविष्कार किया था और अब एक का नाम उनके नाम पर रखा गया है।

शतरंज रेटिंग सिस्टम के कामकाज आम तौर पर काफी जटिल होते हैं, लेकिन वे एक साधारण अवधारणा पर आधारित होते हैं

  • खिलाड़ियों के बीच खेल के परिणाम – आमतौर पर, शतरंज टूर्नामेंट में खेले जाने वाले खेल
  • यदि कोई खिलाड़ी गेम जीतता है, तो उसकी रेटिंग बढ़ जाएगी
  • यदि कोई खिलाड़ी गेम हारता है, तो उसकी रेटिंग गिर जाएगी

शतरंज रेटिंग का क्या मतलब है?

रेटिंग इस पर निर्भर करती है कि उन्हें कौन जारी कर रहा है। यूनाइटेड स्टेट्स शतरंज फेडरेशन (USCF) रेटिंग के निम्नलिखित उदाहरण पर विचार करें

  • एक नौसिखिया जिसने अभी-अभी शतरंज के नियम सीखे हैं, संभवतः 100 . की न्यूनतम रेटिंग अर्जित करेगा
  • एक औसत शैक्षिक टूर्नामेंट खिलाड़ी की रेटिंग लगभग 600 . होती है
  • एक “मजबूत” गैर-टूर्नामेंट खिलाड़ी, या एक शुरुआती टूर्नामेंट खिलाड़ी जिसने कुछ बुनियादी अनुभव प्राप्त किया है, उसकी रेटिंग 800 से 1000 हो सकती है
  • यूएससीएफ में औसत वयस्क टूर्नामेंट खिलाड़ी को लगभग 1400 . का दर्जा दिया गया है
  • बहुत मजबूत वयस्क टूर्नामेंट प्रतियोगियों – शीर्ष 10 प्रतिशत – की रेटिंग 1900 से अधिक है

एक शतरंज रेटिंग आमतौर पर 400-2000+ से लेकर एक संख्या है। यह किसी व्यक्ति के टूर्नामेंट खेलने की ताकत का अनुमान है। खिलाड़ियों के डेटाबेस में आपका नाम दर्ज हो जाने के बाद एक रेटेड टूर्नामेंट में खेलने के बाद आपको एक रेटिंग प्राप्त होती है। आप अन्य रेटेड खिलाड़ियों के खिलाफ कितना अच्छा प्रदर्शन करते हैं, इसके आधार पर संख्या ऊपर या नीचे जाएगी। नमूना रेटिंग की एक सूची यहां दी गई है और वे आम तौर पर शतरंज कौशल से कैसे संबंधित हैं:

रेटिंगअर्थ
400आपके पहले टूर्नामेंट से पहले आपको दी गई रेटिंग
800एक खिलाड़ी जो कुछ बुनियादी बातों को जानता है और उचित संख्या में खतरों/अवसरों को देखता है
1200एक विकासशील शतरंज खिलाड़ी जो कुछ शतरंज की रणनीति को समझ रहा है
1600WA राज्य और शायद राष्ट्र में शीर्ष शैक्षिक खिलाड़ियों में से एक खिलाड़ी
2000विशेषज्ञ स्तर – ग्रेड स्कूल में बहुत कम खिलाड़ी इस स्तर तक पहुंचते हैं
2200न्यूनतम रेटिंग को “शतरंज मास्टर” माना जाना चाहिए
2400“सीनियर मास्टर”
2500“ग्रैंडमास्टर” (जीएम) की उपाधि अर्जित करने के लिए आवश्यकताओं के हिस्से के रूप में न्यूनतम रेटिंग
2900विश्व चैंपियन को आमतौर पर इसके करीब आंका जाता है
3000मानक टूर्नामेंट प्रतियोगिता में अभी तक किसी भी इंसान ने इसे हासिल नहीं किया है

जून 2022 तक शीर्ष 25 शतरंज ग्रैंडमास्टर्स की रेटिंग

रैंकनामछविराष्ट्रीयताक्लासिकलरैपिडब्लिट्ज
#1GM मैगनस कार्लसनCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल)नॉर्वे286428472828
#2GM डिंग लिरेनCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) O3NsC79hN3k Xy7oचीन280628362788
#3GM अलीरजा फ़िरोज़जाCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) nyc00XcXZRzR1AnFEMW1O4vL xIXNH8YqQNs2sMfgLd1hgtC86khEbugoH8qMkstVKAs40AoDs5WaVX4OM5jE6eY95LsN1EG5e lLn Mqw1B29QAhdteTThwo5 Y5atqrwIOio1tiyPCJuSSJwफ्रांस279326702791
#4GM फैबियानो कारुआनाCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) qJGfK4xuhNr7qV1wcdiRZ6VQstMQ97UT3rEBsXEAymiaDUDIz5T340gN8lnwuRJ5y5 DBVnInOFCgUYT1sWQNiAtYlyrdtbpaxD4836owgWV5H8iYjzLWIसंयुक्त राज्य अमेरिका278327662847
#5GM लेवोन एरोनियनCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) ztMq4P6CWKVY6A4संयुक्त राज्य अमेरिका277527282850
#6GM वेस्ली सोCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल)संयुक्त राज्य अमेरिका277327792763
#7GM मैक्सिमे वाचियर-लैग्रेवCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) 946CsVPs4lVK5 ABKddCryiWIZRSpov4JPFhvxGyfGfl0qvRrKQ8ObQफ्रांस276627642784
#8GM इयान नेपोम्नियाचचिCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) v8DyAR 1T7QCUjcC2s03YmhEk 42SYQdfPSmxEnMcTlvbIn keW6Bz2091LtLjQkggm59naR8U4uo FzmbxkdqwW14HqeQVZL4fcLGVKGbDUBvVehT mOMF2UZdvj rL2KJQ3iet0C23RGC4fQयूक्रेन276628212740
#9GM रिचर्ड तालमेलCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) AtjBGiSCpm dRlUoGjG0MB7SQIwM4Xx5WKbYoz6BxEWytPMwEYTOzkTP87lGy3JPUFMmKYkezYpsXzZiaBH2hjFe30X8zcssabjUtFwxXtvहंगरी276428022613
#10GM विश्वनाथन आनंदCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) B1i4nu3 AvNitLIHZo K3vJXhGXWJODWOXQsmuYG fHZTTj 8zHUvxfioScp192zz7K9yFhmqtu2CpX1pGYtL6CtdfOa1D3aHv0LfaPold jWfDfH63Tj341HIC2fBY0nkLMPcysiZQNmj TmQभारत276227312734
#11GM अनीश गिरिCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) 250 JZ1srfS3kjip77jqm7syhBvy3uQiO09XmWgM4d9cZfRUkmj77rB8b7QbGKOejqfSgZ 8ulTKopW3bAJu3rdN3usbZrTQZzfP8eb sKwWFjWMAXkSQYE9MmyNh6VvgX5 GMjwMKvFwwp5yAनीदरलैंड276027302767
#12GM हिकारू नाकामुराCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) c9gnJhpP3YsiKhMY2sK7lC0zgPdDChBWqwF7iSa yVKewazV8jxWbKIrrY93MUftZa1TyEGZe6lwlOybABLBHnMVkWEAtl5JocEWiFxIhWW91fjiHZOX9n6kNa2FAhGBB59Re5JPldB8 yZ7Iwसंयुक्त राज्य अमेरिका276028372850
#13GM शखरियार मामेद्यारोवीCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल)आज़रबाइजान275926992778
#14GM लीनियर डोमिंगुएज़ पेरेज़CodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) ny jXlGDvTRnN4iz9ijLGl5mvDHJK1wyX1ipymfDwaE0l3iu6JS eP8sfTCNqOjGRsoorQNJo0GnLgसंयुक्त राज्य अमेरिका275427262729
#15GM जन-क्रिज़िस्तोफ़ दुदांCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) Mr1kREbeJFBwsxvzHNy2iTm1qo2Q9GOkRIo Rzotl4tNxIu4JwyjTmJbLjixCLRu8g nMEzaQii0QronBieuI RGSGGYVgqmqh yuoahoNToOYWaEiAMD4tffc5YzJu sIyQwwjucn woOTOAपोलैंड275028082779
#16GM सर्गेई कारजाकिनCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) p2Z07q4Tjq gxnBhoM4BZisxNTJMm8ii5mMf29TXYQdlSABQl3SNowk8TuId3wWpxbsIU0Xe WESt6UYaUx0GkL1uIcD3B IKSKhf3qOAwOuxyb5IaDk AfHs523NI4WmgEKrhWtcgT9p1aApAयूक्रेन274727362611
#17GM एलेक्ज़ेंडर ग्रिशुकCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) a HhGbzAGFOMN0Mc9RrUK57AYXG0QFYIwJxRvl6v6GL99pw4nUYkD3q3hlLgumNwyCKYfliY x4hIapuvfDO00eo7iGdESOHi5iCFZgZ7TwgpyQ58x6g4pTWe5t5kLELDxrxzfv2rqVJ0w KAअंतरराष्ट्रीय274527592762
#18GM तैमूर रदजबावCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) Am6dwvCHvcdXWI6w3lp7GlAzEoDZPug2Z4tAWQwNX7KQEiJsd5Vz9YbSFz98QK5sopzbqfHaWNW9YcCd6Wr8yQ6cpl3e2PqIVpoPBg86 l63HbsdE8ggDckhBEZf2oKZjJlbXI7YQLl7E6hdoAआज़रबाइजान273827472684
#19GM वांग हाओCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) fUpqCZ45hPdBExA 9Di7FSnW46acn2ZY8PkBkp3QkvXWEZ7JI4qHRNAUOCH1VSOE8InPlW9wieXolG13Voi2zX0py3U5YcwIUbShZUIXdALx62nw1ZTiQIxqR828g fChueaMhrhVVEKNBbJOwचीन273527502691
#20GM दिमित्री आंद्रेइकिनCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) RIUXrjf8eGjl4U1cqi5YvUkjx0Zd9 bXW67Oyr62DpDLQrw FakA59fVLU7CQn9J76Iid4uDv QVIrzLm5wDPLbaILLS254R9RTxHvNGLWlxN Yxco2quoXqaBO k OZyRScZFN1tLZrGfAG0Qअंतरराष्ट्रीय272926752736
#21GM वेसेलिन टोपालोवCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) oKXBvcO2t9FS3XO2rE nC6X8d12vAd XC8XC 1PYoprLSqEbb1SSrkrr2PAtepV3Thyof1zyknOz3l9JG7unH8XMU BNkTs3BeM Oa5DkXuhEtCZUWIMWZOeoVm14lTkN21m5JmBNkjUZy75wबुल्गारिया272826272667
#22GM वेई यीCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) ne72P5LOJYi7xsJnsQbrJTb5wwfhIWStzhvjOTUQ3gjaRNsD4V2i1A9EDSPAU DSn8rचीन272727522686
#23GM विदित संतोष गुजरातीCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) bdaUSspr3WtqM4IlRcDAtdHhIx10dfokTkktDU7czgभारत272326172654
#24GM निकिता विटियुगोवCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) oNtBOuEsS YgPcMmMM KZfUffiOmaUj9DEgxceJZW92VfqsKeqhG lgLdxVa9dMN3SdkDMNmR1PrB2r9zEnAcs42zu6mxPWGcAZsaअंतरराष्ट्रीय272225802673
#25GM यु यंञिCodingHero - शतरंज रेटिंग की व्याख्या (शतरंज रेटिंग कैलकुलेटर शामिल) tDbEBkRt6fpoRU81xuQ Ne NKlK QRYra7SGqi7XQZKQvPLGaGUxoOspeUwsTQdiHJ71eeF odDIdP0Zt6aLvAFyGKK7OX8zuq1zPdUKdZXsbzUzUIrI J3q410HX78r3pyuvVttmjOAVOkb8gचीन272027382808

Classical vs Rapid vs Blitz Game

मूल रूप से तीन प्रकार हैं – क्लासिकल, रैपिड और ब्लिट्ज।

1. क्लासिकल

क्लासिकल शतरंज के खेल को अंतरराष्ट्रीय शतरंज निकाय FIDE द्वारा शतरंज के खेल के रूप में परिभाषित किया जाता है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी के सोचने का समय कम से कम 60 मिनट होता है।

ऐसे कई तरीके हैं जिनसे टूर्नामेंट और लीग अपना समय-नियंत्रण निर्धारित करते हैं:

  • सभी चालों के लिए 90 मिनट का एक निश्चित समय, या निश्चित संख्या में चालों के लिए समय-नियंत्रण रखने के लिए, शेष सभी चालों को पूरा करने के लिए एक निश्चित ‘क्विक प्ले फिनिश’ (क्यूपीएफ) के बाद (उदाहरण: एक घंटे में 36 चालें) और 15 मिनट, उसके बाद प्रत्येक क्यूपीएफ 15 मिनट शेष सभी चालों को पूरा करने के लिए)।
  • फिक्स्ड एलिमेंट प्लस इंक्रीमेंट: प्रत्येक खिलाड़ी के पास समय की एक मूल राशि होती है, लेकिन हर कदम पर वे घड़ी पर अतिरिक्त समय प्राप्त करते हैं, जैसे कि 5 सेकंड एक चाल; इसके लिए डिजिटल घड़ियां जरूरी हैं।

2. रैपिड

रैपिड-प्ले को एक ऐसे खेल के रूप में परिभाषित किया जाता है जहां खिलाड़ियों के सोचने का समय दस मिनट से अधिक लेकिन 60 से कम होता है। कुछ टूर्नामेंटों में अब ऐसे खेल होते हैं जहां खिलाड़ियों के पास शुरू करने के लिए 25 मिनट होते हैं, जिसमें 5 सेकंड की वृद्धि होती है: ये खेल आमतौर पर एक घंटे से अधिक नहीं चलते हैं।

3. ब्लिट्ज

ब्लिट्ज वह है जहां सभी चालें प्रति खिलाड़ी 10 मिनट या उससे कम समय में खेली जाती हैं। यदि खेल का समय 3 मिनट से कम है, तो उसे बुलेट के रूप में परिभाषित किया जाता है।

रेटिंग की सामान्य श्रेणी क्या है?

सबसे मजबूत खिलाड़ियों के लिए प्रतिष्ठित खिताब उपलब्ध हैं। ये खिताब आमतौर पर रेटिंग के आधार पर आंशिक रूप से या पूरी तरह से दिए जाते हैं।

  • विशेषज्ञ 2000 . से अधिक रेटिंग वाले खिलाड़ी हैं
  • परास्नातक 2200 . से अधिक रेटिंग वाले खिलाड़ी हैं
  • अंतर्राष्ट्रीय मास्टर या ग्रैंडमास्टर खिताब अर्जित करने के लिए केवल एक उच्च रेटिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन इन खिलाड़ियों को आमतौर पर क्रमशः 2400 और 2500 से अधिक का दर्जा दिया जाता है।
  • दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को 2700 से अधिक का दर्जा दिया गया है; अब तक की उच्चतम रेटिंग 2851 थी, जो पूर्व विश्व चैंपियन गैरी कास्पारोव तक पहुंची थी

जीत, ड्रॉ और हार आपकी रेटिंग को कैसे प्रभावित करते हैं?

  • किसी खिलाड़ी के विरोधियों की रेटिंग इस बात को भी प्रभावित करती है कि उस खिलाड़ी की रेटिंग कैसे बदलेगी।
  • बहुत कम रेटिंग वाले प्रतिद्वंद्वी को हराने से कुछ, यदि कोई हो, का लाभ होगा, रेटिंग अंक, जबकि बहुत अधिक रेटिंग वाले दुश्मन को हराने से बड़ी संख्या में रेटिंग अंक अर्जित होंगे।
    नुकसान उसी तरह काम करते हैं, हालांकि विपरीत दिशा में; ज्यादा मजबूत खिलाड़ी से हारने से खिलाड़ी की रेटिंग ज्यादा प्रभावित नहीं होगी, लेकिन कमजोर प्रतिद्वंद्वी से हारने पर कुछ अंक खर्च होंगे।
    ड्रॉ भी इसी तरह से रेटिंग को प्रभावित करते हैं; एक उच्च-रेटेड खिलाड़ी को आकर्षित करने से खिलाड़ी की रेटिंग बढ़ जाती है जबकि कम-रेटेड खिलाड़ी को आकर्षित करने से यह घट जाता है, हालांकि नाटकीय रूप से नहीं।

आप शतरंज रेटिंग कैसे अर्जित करते हैं?

एक खिलाड़ी कई तरह से रेटिंग अर्जित कर सकता है। स्वीकृत टूर्नामेंट में खेलकर, एक खिलाड़ी आधिकारिक तौर पर USCF या FIDE जैसे राष्ट्रीय शतरंज महासंघ द्वारा रैंक प्राप्त कर सकता है। प्रत्येक टूर्नामेंट के बाद, परिणाम फेडरेशन रेटिंग इवेंट को भेजे जाते हैं, जहां उन्हें संसाधित और अद्यतन किया जाता है।

एक बार खिलाड़ी की रेटिंग स्थापित हो जाने के बाद, यह प्रत्येक रेटेड गेम के बाद 0-60 अंकों के बीच कहीं भी उतार-चढ़ाव कर सकता है। ड्रॉ के मामले में, रेटिंग में बदलाव (0-30) के बीच होता है। एक सामान्य विचार प्राप्त करने के लिए, आप नीचे दी गई तालिका का उल्लेख कर सकते हैं।

परिदृश्यरेटिंग में बदलाव (अस्थायी)
अगर आप अपने से +300 रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ जीतते हैं+60 अंक
यदि आप समान रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ जीतते हैं+30 अंक
यदि आप अपने से -300 रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ जीतते हैं+0 अंक
आपसे +300 रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ दूसरी हार-0 अंक
समान रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ हार-30 अंक
अपने से -300 रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ हार-60 अंक
समान रेटिंग वाले खिलाड़ी के विरुद्ध ड्रॉबहुत मामूली बदलाव
एक अनरेटेड खिलाड़ी के खिलाफ जीत या हारकोई परिवर्तन नहीं होता है

विभिन्न प्रकार की शतरंज रेटिंग

शतरंज की रेटिंग के विभिन्न प्रकार निम्नलिखित हैं:

1. इंगो सिस्टम

यह 1948 में एंटोन होसलिंगर द्वारा बनाया और प्रकाशित किया गया था। इसका उपयोग 1948 से 1992 तक पश्चिम जर्मन शतरंज संघ द्वारा किया गया था, जिसे एलो-आधारित प्रणाली ड्यूश वेर्टुंगस्ज़हल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था।

इसने अन्य रेटिंग प्रणालियों को प्रभावित किया है। यह वह जगह है जहां खिलाड़ियों की रेटिंग टूर्नामेंट की बेंचमार्क रेटिंग होती है, और 50 से ऊपर के प्रत्येक प्रतिशत अंक के लिए एक अंक काटा जाएगा जो उन्हें प्रतियोगिता से मिला है। अन्य रेटिंग सिस्टमों के विपरीत, रेटिंग जितनी कम होगी, खिलाड़ी उतना ही बेहतर होगा

2. हार्कनेस सिस्टम

केनेथ हार्कनेस 1956 में बनाए गए हार्कनेस सिस्टम के पीछे का व्यक्ति था। इसका उपयोग 1950 से 1960 तक यूसीएसएफ और अन्य संगठनों द्वारा किया गया था।

प्रतियोगिता की औसत रेटिंग की गणना तब की जाती है जब खिलाड़ी किसी प्रतियोगिता में खेलते हैं। यदि कोई खिलाड़ी 50% स्कोर करता है, तो उसे प्रदर्शन रेटिंग के रूप में बेंचमार्क या औसत रेटिंग मिलेगी। लेकिन अगर वे 50% से ऊपर प्राप्त करते हैं, तो उन्हें एक नई रेटिंग मिलेगी, जो 50 से ऊपर अतिरिक्त 10 अंक प्रति प्रतिशत अंक के साथ प्रतिस्पर्धा औसत है। यदि स्कोर 50% से कम है, तो उन्हें उनकी रेटिंग के रूप में प्रतियोगिता का औसत दिया जाएगा 10 50 से नीचे प्रत्येक प्रतिशत अंक के लिए अंक कम।

3. एलो रेटिंग सिस्टम

एलो रेटिंग प्रणाली शून्य-योग वाले खेलों जैसे शतरंज में खिलाड़ियों के सापेक्ष कौशल स्तरों की गणना करने की एक विधि है। इसका नाम इसके निर्माता अर्पद एलो के नाम पर रखा गया है, जो हंगेरियन-अमेरिकी भौतिकी के प्रोफेसर हैं।

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अर्पाद एलो

एलो सिस्टम को मूल रूप से पहले इस्तेमाल किए गए हार्कनेस सिस्टम पर एक बेहतर शतरंज-रेटिंग सिस्टम के रूप में आविष्कार किया गया था, लेकिन एसोसिएशन फुटबॉल, अमेरिकी फुटबॉल, बेसबॉल, बास्केटबॉल, पूल, टेबल टेनिस, गो, बोर्ड गेम जैसे रेटिंग सिस्टम के रूप में भी इसका उपयोग किया जाता है। स्क्रैबल और कूटनीति, और निर्यात।

एक खिलाड़ी की एलो रेटिंग को एक संख्या द्वारा दर्शाया जाता है जो खेले गए रेटेड खेलों के परिणाम के आधार पर बदल सकता है। प्रत्येक खेल के बाद, जीतने वाला खिलाड़ी हारने वाले से अंक लेता है। विजेता और हारने वाले की रेटिंग के बीच का अंतर खेल के बाद प्राप्त या हारे हुए अंकों की कुल संख्या को निर्धारित करता है। यदि उच्च-रेटेड खिलाड़ी जीतता है, तो निम्न-रेटेड खिलाड़ी से केवल कुछ रेटिंग अंक लिए जाएंगे। हालांकि, अगर कम रेटिंग वाला खिलाड़ी परेशान जीत हासिल करता है, तो कई रेटिंग अंक स्थानांतरित कर दिए जाएंगे। कम रेटिंग वाले खिलाड़ी को ड्रॉ होने की स्थिति में उच्च रेटिंग वाले खिलाड़ी से कुछ अंक भी मिलेंगे।

इसका मतलब यह है कि यह रेटिंग प्रणाली स्व-सुधार करने वाली है। जिन खिलाड़ियों की रेटिंग बहुत कम या बहुत अधिक है, उन्हें लंबे समय में, रेटिंग सिस्टम की भविष्यवाणी की तुलना में बेहतर या खराब प्रदर्शन करना चाहिए और इस तरह रेटिंग अंक हासिल करना या खोना चाहिए जब तक कि रेटिंग उनकी वास्तविक खेलने की ताकत को प्रतिबिंबित न करें।

एलो रेटिंग केवल तुलनात्मक हैं, और केवल उस रेटिंग पूल के भीतर मान्य हैं जिसमें उनकी गणना की गई थी, न कि किसी खिलाड़ी की ताकत का पूर्ण माप होने के बजाय।

रेटिंग खोजने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला फॉर्मूला है

Chess Rating List

उनकी एलो रेटिंग के आधार पर खिलाड़ियों को इस प्रकार वर्गीकृत किया जाता है:

श्रेणीरेटिंग रेंज
नौसिखुआ1200 से नीचे
दर्जा D या श्रेणी 41200 – 1400
दर्जा C या श्रेणी 31400 – 1600
दर्जा B या श्रेणी 21600 – 1800
दर्जा A या श्रेणी 11800 – 2000
कैंडिडेट मास्टर या एक्सपर्ट (संयुक्त राज्य अमरीका)2000 – 2200
FIDE कैंडिडेट मास्टर्स, अधिकाँश नेशनल मास्टर्स2200 – 2300
FIDE मास्टर्स2300 – 2400
अधिकांश अंतर्राष्ट्रीय मास्टर्स और कुछ ग्रैंडमास्टर्स2400 – 2500
अधिकाँश ग्रंड्मास्टर्स2500 – 2700
सुपर ग्रंड्मास्टर्स2700+

एलो रेटिंग कैलकुलेटर

पहला चरण प्रत्येक खिलाड़ी या टीम के लिए रूपांतरित रेटिंग की गणना करना है:

R(1) = 10r(1)/400

R(2) = 10r(2)/400

यह केवल आगे की गणनाओं को सरल बनाने के लिए है। दूसरे चरण में हम प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अपेक्षित स्कोर की गणना करते हैं:

E(1) = R(1) / (R(1) + R(2))

E(2) = R(2) / (R(1) + R(2))

अब हम मैच खत्म होने का इंतजार करते हैं और तीसरे चरण में वास्तविक स्कोर सेट करते हैं:

S(1) = 1 यदि खिलाड़ी 1 जीतता है / 0.5 यदि ड्रा / 0 यदि खिलाड़ी 2 जीतता है

S(2) = 0 यदि खिलाड़ी 1 जीतता है / 0.5 यदि ड्रा / 1 यदि खिलाड़ी 2 जीतता है

अब हम इसे एक साथ रख सकते हैं और चौथे चरण में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अद्यतन एलो-रेटिंग का पता लगा सकते हैं:

r'(1) = r(1) + K * (S(1) – E(1))

r'(2) = r(2) + K * (S(2) – E(2))

के-फैक्टर मूल रूप से एक उपाय है कि मैच खिलाड़ियों की रेटिंग को कितना मजबूत करेगा। यदि आप K को बहुत कम सेट करते हैं, तो रेटिंग मैचों से शायद ही प्रभावित होगी और बहुत स्थिर रेटिंग (बहुत स्थिर) होगी। दूसरी ओर, यदि आप इसे बहुत अधिक सेट करते हैं, तो वर्तमान प्रदर्शन के अनुसार रेटिंग में बेतहाशा उतार-चढ़ाव होगा। विभिन्न संगठन विभिन्न के-कारकों का उपयोग करते हैं, कोई सार्वभौमिक रूप से स्वीकृत मूल्य नहीं है। शतरंज में ICC K = 32 के मान का उपयोग करता है।

अपनी एलो रेटिंग यहां देखें

4. USCF रेटिंग सिस्टम

संयुक्त राज्य शतरंज संघ (जिसे यूएस शतरंज या यूएससीएफ भी कहा जाता है) संयुक्त राज्य अमेरिका में शतरंज प्रतियोगिता के लिए शासी निकाय है और विश्व शतरंज महासंघ FIDE में यू.एस. का प्रतिनिधित्व करता है। यूएस शतरंज आधिकारिक राष्ट्रीय रेटिंग प्रणाली का प्रबंधन करता है, राष्ट्रीय खिताब प्रदान करता है, सालाना बीस से अधिक राष्ट्रीय चैंपियनशिप पर प्रतिबंध लगाता है, और दो पत्रिकाएं प्रकाशित करता है: बच्चों के लिए शतरंज जीवन और शतरंज जीवन।

USCF की स्थापना 1939 में दो पुराने शतरंज संगठनों के विलय से इलिनोइस में हुई थी। यह एक 501 (सी) गैर-लाभकारी संगठन है जिसका मुख्यालय क्रॉसविले, टेनेसी में है। 2020 तक इसकी सदस्यता 93,000 से अधिक है।

ये USCF रेटिंग और उनकी संबंधित श्रेणियां हैं:

श्रेणीरेटिंग रेंज
सीनियर मास्टर2400 और उससे ऊपर
नेशनल मास्टर2200 – 2400
एक्सपर्ट2000 – 2200
क्लास A1800 – 2000
क्लास B1600 – 1800
क्लास C1400 – 1600
क्लास D1200 – 1400
क्लास E1000 – 1200
क्लास F800 – 1000
क्लास G600 – 800
क्लास H400 – 600
क्लास I200 – 400
क्लास J100 – 200

5. ग्लिको रेटिंग सिस्टम

रेटिंग की इस प्रणाली का आविष्कार मार्क ई. ग्लिकमैन ने एलो प्रणाली में संशोधन के रूप में किया था। ग्लिको -2 प्रणाली एक सुधार है और इसका उपयोग ऑस्ट्रेलियाई शतरंज संघ और अधिकांश ऑनलाइन शतरंज गेमिंग साइटों द्वारा किया जा रहा है।

यह एक अधिक आधुनिक तरीका है जो उपरोक्त अवधारणाओं पर आधारित है लेकिन एक तरह से अधिक जटिल सूत्र का उपयोग करता है। यह समझ में आता है क्योंकि कंप्यूटर अब एलो पद्धति के विपरीत, गणना में मदद कर सकता है, जो कागज का उपयोग कर रहा है।

6. डॉयचे वेर्टुंगस्ज़हली

DWZ को 1990 में जर्मन पुनर्मिलन के बाद DSB (Deutscher Schachbund, जर्मन)। जर्मन शतरंज एसोसिएशन) द्वारा पेश किया गया था। 1 जनवरी, 1993 को, DWZ को देश भर में पेश किया गया और जर्मनी के संघीय गणराज्य में DSB के इंगो-सिस्टम को बदल दिया गया। और पूर्वी जर्मनी में जर्मन शतरंज संघ की NWZ- प्रणाली।

DWZ FIDE के एलो रेटिंग सिस्टम के समान है, लेकिन पिछले कुछ वर्षों में इसे और बढ़ाया गया है। विकास में, Ingo-System और NWZ-System के अनुभवों का सम्मान किया गया। पैमाना लगभग 500 (शुरुआती) से 2800 से अधिक (विश्व चैंपियन) तक जाता है, लेकिन सिद्धांत रूप में, ऊपर और नीचे खुला है।

इंगो सिस्टम के विपरीत, एक उच्च डीडब्ल्यूजेड बेहतर खेलने की क्षमता का प्रतिनिधित्व करता है। DWZ में खेलने की क्षमता के मापन के रूप में एक मूल्यांकन संख्या और एक सूचकांक संख्या होती है जिसे “-” चिह्न से अलग किया जाता है। उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास DWZ नहीं है, लेकिन FIDE-ELO है, FIDE-ELO का उपयोग किया जाता है, जिसे इंडेक्स 6 के साथ चिह्नित किया जाता है और DWZ के रूप में फिर से शुरू किया जाता है। उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास न तो DWZ है और न ही FIDE-ELO, लेकिन राष्ट्रीय मूल्यांकन संख्या है, इस संख्या का उपयोग किया जाता है और यदि आवश्यक हो तो इसका अनुवाद किया जाता है। इस मामले में सूचकांक शून्य पर सेट है।

7. चेसमेट्रिक्स

जेफ सोनास द्वारा बनाया गया चेसमेट्रिक्स, शतरंज के खेल के एक बड़े डेटाबेस के कंप्यूटर विश्लेषण पर आधारित है और इसका मतलब एलो सिस्टम की तुलना में अधिक सटीक और सटीक होना है।

इस प्रकार की रेटिंग प्रणाली के लिए प्रयुक्त सूत्र इस प्रकार है:

टूर्नामेंट के बाद प्रदर्शन रेटिंग समायोजन:

प्रदर्शन रेटिंग = औसत विरोधियों की रेटिंग + [(PctScore – 0.50) * 850]

पिछले टूर्नामेंटों का भार (महीनों में आयु):

100% * (24 – आयु)

इस रेटिंग प्रणाली के बारे में बहस और आलोचनाएं हुई हैं क्योंकि सूत्र या गणना केवल खिलाड़ी की सफलता को अकेले प्रतियोगिता में मापती है न कि खेले गए खेल की गुणवत्ता को।

8. यूनिवर्सल रेटिंग सिस्टम

यूनिवर्सल रेटिंग सिस्टम, कास्पारोव शतरंज फाउंडेशन, ग्रैंड शतरंज टूर, सेंट लुइस के शैक्षिक केंद्र और शतरंज क्लब के सहयोग से जेफ सोनास, मार्क ग्लिकमैन, मैक्सिम रिस्कर्ड और जे। इसाक मिलर द्वारा विकसित किया गया।

यूआरएस या यूनिवर्सल रेटिंग सिस्टम के बारे में अनूठी बात यह है कि इसमें धीमे और तेज-नाटक दोनों शामिल हैं जो शतरंज खिलाड़ी की समग्र क्षमता और ताकत पर अधिक सटीक डेटा देता है, जो काफी प्रभावशाली है।

निष्कर्ष

हमें उम्मीद है कि शतरंज रेटिंग क्या है और इसकी गणना कैसे की जाती है, इस बारे में लेख आपको पसंद आया होगा। अगर आप पढ़ने के लिए इसी तरह के लेखों की तलाश में हैं, तो हम आपको हमारे निम्नलिखित लेखों को पढ़ने की भी सलाह देंगे।

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सामान्य पूछे जाने वाले प्रश्न

FIDE और एलो का क्या मतलब है?

यह एक फ्रांसीसी परिवर्णी शब्द है जिसे “शुल्क दिवस” के रूप में उच्चारित किया जाता है, क्योंकि फेडरेशन इंटरनेशनेल डेस एचेक्स या वर्ल्ड शतरंज फेडरेशन एक अंतरराष्ट्रीय संगठन है जो दुनिया भर के विभिन्न राष्ट्रीय शतरंज संघों को जोड़ता है और अंतरराष्ट्रीय शतरंज प्रतियोगिता के शासी निकाय के रूप में कार्य करता है।

एलो संक्षिप्त रूप नहीं है। इसका नाम इसके निर्माता अर्पद एलो के नाम पर रखा गया है, जो हंगेरियन-अमेरिकी भौतिकी के प्रोफेसर हैं।

लाइव रेटिंग क्या हैं?

लाइव रेटिंग शीर्ष खिलाड़ियों की शतरंज रेटिंग के दैनिक अपडेट हैं। आमतौर पर इस तरह की रेटिंग को खेल खत्म होने के 1 मिनट के भीतर अपडेट किया जाता है, अगर इसे किसी शीर्ष टूर्नामेंट में खेला जाता है। लाइव रेटिंग आधिकारिक रेटिंग (FIDE रेटिंग) पर आधारित होती हैं जिन्हें महीने में एक बार अपडेट किया जाता है।

औसत शतरंज रेटिंग क्या है?

“औसत” शतरंज रेटिंग जैसी कोई चीज नहीं होती है, लेकिन एक ठोस क्लब स्तर के शतरंज खिलाड़ी को लगभग 1500 – 1700 के आसपास रेट किया जा सकता है।

शतरंज की अब तक की सबसे ऊंची रेटिंग क्या है?

गैरी कास्परोव की अब तक की सबसे अधिक FIDE और ELO रेटिंग थी। एक समय उनकी FIDE रेटिंग 2851 थी और उनकी ELO रेटिंग 2790 थी। महिला वर्ग में जूडिट पोलगर अब तक की सर्वश्रेष्ठ महिला शतरंज खिलाड़ी हैं। उन्होंने 2735 के महिला शतरंज इतिहास में सर्वोच्च FIDE रेटिंग दर्ज की।

एक अच्छी शतरंज रेटिंग क्या है?

1600 से ऊपर की कोई भी रेटिंग अच्छी मानी जाती है। 1600 आम तौर पर एक मजबूत खिलाड़ी का प्रतिनिधित्व करता है। 2000 एक बेहतरीन खिलाड़ी है।

शतरंज में एक ग्रैंडमास्टर और एक अंतरराष्ट्रीय मास्टर के बीच क्या अंतर है?

दोनों शीर्षकों के बीच का अंतर उनकी आवश्यकताओं को पूरा करने की कठिनाई में निहित है: जीएम शीर्षक अर्जित करना आईएम शीर्षक से कहीं अधिक कठिन है। इस प्रकार, दुनिया में जीएम की तुलना में कहीं अधिक आईएम हैं।

आमतौर पर, एक खिलाड़ी अंतर्राष्ट्रीय मास्टर तब अर्जित करता है, जब उसके करियर के किसी भी बिंदु पर उसके पास कम से कम 2400 एलो की लाइव रेटिंग होती है और ग्रैंडमास्टर के लिए कम से कम 2500 एलो की लाइव रेटिंग न्यूनतम आवश्यकता होती है।

ग्रैंडमास्टर्स की औसत रेटिंग क्या है?

दुनिया के अधिकांश ग्रैंडमास्टर्स की रेटिंग 2500 – 2700 के बीच है और कुछ की रेटिंग 2400 – 2500 के बीच है।

शतरंज रेटिंग की गणना कैसे की जाती है?

एक शतरंज रेटिंग आपके विरोधियों की रेटिंग और उन विरोधियों के खिलाफ आपके परिणामों पर आधारित होती है। यह आमतौर पर एक घटना (एक टूर्नामेंट या एक मैच) के पूरा होने के बाद गणना की जाती है और उस घटना में रेटेड विरोधियों के खिलाफ खेले जाने वाले सभी खेलों पर आधारित होती है। उपरोक्त लेख में शामिल कैलकुलेटर का संदर्भ लें।

शतरंज में रेटिंग कैसे काम करती है?

संख्या जितनी अधिक होगी, खिलाड़ी उतना ही बेहतर होगा … संख्या जितनी कम होगी, खिलाड़ी उतना ही कमजोर होगा। न्यूनतम संभव रेटिंग 100 है। उच्चतम संभव रेटिंग (सिद्धांत रूप में) 3000 है, हालांकि किसी भी शतरंज खिलाड़ी ने जो उच्चतम रेटिंग हासिल करने में कामयाबी हासिल की है, वह 2851 थी जो उस समय विश्व चैंपियन गैरी कास्पारोव के पास थी।

ग्रैंडमास्टर का खिताब पाने वाले अब तक के सबसे कम उम्र के खिलाड़ी कौन हैं?

12 साल और 4 महीने के अभिमन्यु मिश्रा 2535 की रेटिंग के साथ अब तक के सबसे कम उम्र के शतरंज ग्रैंडमास्टर हैं।

छवि आभार: Golden crown vector created by starline – www.freepik.com

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