• Home
  • /
  • Blog
  • /
  • 10 حقائق مثيرة للاهتمام حول الرسوم المتحركة

10 حقائق مثيرة للاهتمام حول الرسوم المتحركة

حقيقة الرسوم المتحركة

This post is also available in: English (الإنجليزية) हिन्दी (الهندية)

الرسوم المتحركة هي طريقة يتم فيها معالجة الأشكال لتظهر كصور متحركة. في الرسوم المتحركة التقليدية ، يتم رسم الصور أو رسمها يدويًا على ألواح شفافة من السيليلويد لتصويرها وعرضها على فيلم. اليوم ، يتم إنشاءمعظم الرسوم المتحركة باستخدام صور تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI) وهناك العديد من حقائق الرسوم المتحركة التي لا يعرفها معظمنا. يمكن أن تكون الرسوم المتحركة للكمبيوتر عبارة عن رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية ، بينما يمكن استخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (التي قد تشبه الرسوم المتحركة التقليدية) لأسباب أسلوبية أو عرض نطاق ترددي منخفض أو عروض أسرع في الوقت الفعلي. اليوم ، يتم إنشاء معظم الرسوم المتحركة باستخدام صور تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI) وهناك العديد من حقائق الرسوم المتحركة التي لا يعرفها معظمنا.

هناك العديد من الحقائق المثيرة للاهتمام المرتبطة بالرسوم المتحركة. فيما يلي عدد قليل مدرج أدناه.

1. أصل كلمة الرسوم المتحركة

نشأت كلمة “الرسوم المتحركة” من الكلمة اللاتينية “animātiō” ، والتي تعني “عطاء الحياة”. المعنى الأساسي للكلمة الإنجليزية هو “الحيوية” وقد تم استخدامه لفترة أطول بكثير من معنى “وسيط الصورة المتحركة”.

2. لماذا الشخصيات الكرتونية لها أربعة أصابع وليس خمسة؟

قبل أجهزة الكمبيوتر ، رسم فناني الرسوم المتحركة باليد. دائمًا ما تكون الشخصيات الكرتونية نسخًا مبسطة من أي شيء مكافئ لها في الحياة الواقعية ، وتكفي 4 أصابع بحيث لا تبدو أيديهم غريبة عند استخدامها (حمل كأس ، القيادة ، إلخ) ولكنها توفر الكثير من الوقت في الرسوم المتحركة ، إلخ. 3 أصابع أو إصبعان تميل إلى أن تبدو غير عادية. الآن أصبح تقليدًا أو اتفاقية.

حقيقة الرسوم المتحركة

“باستخدام خمسة أصابع سيجعل يدي ميكي تبدو مثل حفنة من الموز.”

– والت ديزني

3. تأثير بيكاتشو

في عام 1997 ، احتاج أكثر من 700 طفل ياباني إلى مساعدة طبية بعد مشاهدة فيلم الرسوم المتحركة المبني على لعبة Pocket Monsters لنينتندو. كان لديهم تقلصات ، وعزا الخبراء التأثير إلى وميض الضوء لمدة 5 ثوانٍ في عيون بيكاتشو بعد مكان الانفجار.

حقيقة الرسوم المتحركة

4. ميكي ماوس هو ضربة قاضية

على الرغم من كونه أشهر فأرة في الرسوم المتحركة ، هل تعلم أن رمز الرسوم المتحركة هذا هو في الواقع نموذج متقطع؟ يشترك في العديد من الميزات مع سلفه أوزوالد ذا لاكي رابيت. تم إنشاء ميكي بدافع الضرورة لأن أوزوالد أصبح ملكًا لشركة يونيفرسال ستوديوز منذ أن تم إنتاجه على كشوف رواتبهم.

5. آرييل من Little Mermaid كان لديه نظير حقيقي

كان لدى أرييل والأمير إريك نظراء من الحياة الواقعية أو “نماذج مرجعية متحركة” تم إعطاؤهم القصص المصورة للتسلسلات التي كانوا على وشك القيام بها بالإضافة إلى المسارات الصوتية للأصوات المسجلة مسبقًا لتلك التسلسلات.

6. هناك نموذج يحاكي الرسوم المتحركة أمام عينيك

لا تقتصر الرسوم المتحركة على الشاشة أو الصفحة فحسب ، بل يمكنك في الواقع الوصول إليها والاستيلاء عليها باستخدام إحدى هذه الصور المتحركة المصممة خصيصًا.

إن Zoetrope هو في الأساس سلسلة دوارة من النماذج التي تختلف بشكل تدريجي ويتم ترتيبها في حلقة ثم يتم تدويرها ووميضها بواسطة ضوء قوي. يمثل كل نموذج “إطارًا” للرسوم المتحركة ويتيح لك الوميض الوامض رؤية التسلسل للعيش أمام عينيك. ألق نظرة على هذه zoetropes الرائعة من Studio Ghibli و Pixar:

7. يوجد اضطراب نفسي يعرف بمركب بامبي.

بامبي ، الغزال الصغير اللطيف الذي أُطلقت النار على والدته وقتلت ، هو أيضًا اسم هذا المجمع الآخر غير المعترف به رسميًا. الأشخاص المتضررون من مجمع بامبي عاطفيون للغاية ومتعاطفون مع الحياة البرية والحيوانات البرية. عادة ما يكون لديهم مشاعر قوية جدًا ضد الصيد ، والحرائق التي يتم التحكم فيها ، وأي معاملة غير إنسانية أخرى للحيوانات ، وخاصة تلك اللطيفة مثل الغزلان.

8. استلهمت Lady and The Tramp من كلب حقيقي اسمه Lady

في عام 1937 ، أظهر كاتب ديزني جو غرانت لوالت ديزني بعض الرسومات التي رسمها من سبرينغر سبانييل ، ليدي. أعجب والت بجو وشجعه على إنشاء لوحة عمل كاملة. مثل نظيرتها الخيالية ، كانت السيدة الواقعية تتعلم كيفية التعامل مع طفل مالكيها الجديد ، والذي كان بمثابة الإلهام الرئيسي لمخطط جرانت. في النهاية ، لم يكن والت سعيدًا بسرد القصة ، وألغيت الفكرة. بعد عدة سنوات ، صادفت ديزني قصة كتبها وارد جرين في كوزموبوليتانبعنوان “Happy Dan، the Whistling Dog”. كان يعتقد أنه يمكن دمج الفكرتين في واحدة لخلق قصة أقوى ، وطلب من غرين أن يأتي بواحدة.

حقيقة الرسوم المتحركة
سبرينغر سبانييل

9. بوب – المصدر التحفيزي

إحدى الحقائق المثيرة للاهتمام هي أن Popeye تم إنشاؤه خلال فترة الكساد الكبير لتشجيع الناس على تناول السبانخ بسبب محتواها العالي من الحديد لأن الكثير من الناس لم يتمكنوا من شراء اللحوم في ذلك الوقت.

10. رسامي الرسوم المتحركة في “How to Train Your Dragon” اضطروا للذهاب إلى مدرسة الطيران أثناء الإنتاج!

قطعت الرسوم المتحركة لـ Dreamworksخطوات أبعد لجعل التنانين تبدو حقيقية قدر الإمكان. لكي تطير في السماء تحتاج إلى أكثر من مجرد أجنحة. لذلك ، تم إرسال جميع رسامي الرسوم المتحركة العاملين في هذا المشروع إلى “مدرسة طيران” شرعية أثناء إنتاج الفيلم. تم إنشاء البرنامج لهم لتعلم فيزياء الطيران وحركات المخلوقات المختلفة من أجل الواقعية. لقد كان برنامجًا حقيقيًا وحصل جميع الأعضاء حتى على دبلوم.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
>