This post is also available in: English (الإنجليزية) हिन्दी (الهندية)
يمكنك إنشاء تصميمات ونقوش رائعة في سكراتش باستخدام كتل القلم. في هذه المقالة سوف تتعلم كيفية إنشاء أنماط الخطوط في سكراتش.
ما هو الشكل في الهندسة؟
في الهندسة ، يمكن تعريف الشكل على أنه شكل كائن أو مخططه الخارجي أو حدوده الخارجية أو سطحه الخارجي. هذه الأشكال من نوعين – ثنائي الأبعاد (ثنائي الأبعاد) أو ثلاثي الأبعاد (ثلاثي الأبعاد).
يحتوي الشكل ثنائي الأبعاد على بعدين فقط – الطول والعرض ، بينما يحتوي الشكل ثلاثي الأبعاد على ثلاثة أبعاد – الطول والعرض والارتفاع.
من أمثلةالأشكال ثنائية الأبعاد مربع ، مستطيل ، مثلث ، دائرة ، خماسي ، إلخ.

وأمثلة الأشكال ثلاثية الأبعاد هي المكعب ، المكعب ، الكرة ، الأسطوانة ، المخروط ، الهرم ، المنشور ، إلخ.

ما هو النمط؟
النمط هو تصميم متكرر أو تسلسل متكرر لمجموعة مرتبة من الأرقام أو الأشكال أو غيرها من الأشياء الرياضية ، مرتبة وفقًا لبعض القواعد.
نمط الرقم هو تسلسل يتبع تسلسلًا أو نمطًا معينًا. بعض أنماط الأرقام التالية هي:
1 ، 4 ، 7 ، 10 ، 13 ، 16 ، … يبدأ من 1 ويقفز 3 في كل مرة.
1 ، 4 ، 9 ، 16 ، 25 ، 36 ، … يبدأ بـ 12 ، متبوعًا بـ 22 ، 32 ، وهكذا.
النمط الهندسي هو نوع من التسلسل يتكون من أشكال هندسية ويتكرر عادة مثل تصميم ورق الحائط. بعض الأمثلة على النمط الهندسي هي:

إنشاء أنماط هندسية في الصفر
يمكنك الاستفادة من أداة “القلم” في سكراتش لإنشاء أنماط هندسية مذهلة. الخطوة الأولى في إنشاء هذه الأنماط هي أن هناك حاجة إلى معرفتين أساسيتين
- رسم أشكال ثنائية الأبعاد مثل مربع ، مستطيل ، مثلث ، دائرة ، خماسي ، إلخ.
- التكرار ، أي كتلة التكرار لتكرار الأشكال ثنائية الأبعاد.
باستخدام امتداد “القلم” ، يكون الترميز لرسم شكل بسيطًا جدًا مع بعض المعرفة الأساسية بالهندسة. علاوة على ذلك ، يمكن إنشاء أنماط معقدة بشكل مذهل باستخدام بضع كتل ملونة من التعليمات البرمجية. مع أداة القلم ، الاحتمالات هائلة ومثيرة بشكل لا يصدق. مع خيالك مقترنًا بإبداعك ، فإن الأنماط التي يمكنك التوصل إليها هي ببساطة هائلة.
الأنماط ذات الخط المستقيم
يمكن رسم خط مستقيم بالطرق الأربع التالية – الخط الأفقي والخط العمودي والخط المائل الأيسر والخط المائل الأيمن.

رسم خط أفقي
لرسم خط أفقي بطول 200 وحدة من نقطة (x1 ، y1) ، أولاً ، ضع الكائن في الموضع (x1 ، y1) ثم وجه الكائن في الاتجاه 90 ثم حرك 200 خطوة.

رسم خط عمودي
لرسم خط عمودي بطول 200 وحدة من نقطة (x1 ، y1) ، أولاً ، ضع الكائن في الموضع (x1 ، y1) ثم وجه الكائن في الاتجاه 90 ثم استدر 90 درجة وأخيراً حركه 200 خطوة.

رسم خط مائل أيسر
لرسم خط مائل لليسار بطول 200 وحدة من نقطة (x1, y1), بادئ ذي بدء ، ضع الكائن في الموضع (x1, y1) ثم وجه الكائن في الاتجاه 90 ثم استدر 45 درجة (تعتمد الزاوية على ميل الخط المائل مع الأفقي) وأخيراً حرك 200 خطوة.

لاحظ أنه عندما تكون زاوية الدوران موجبة ، فإن الخط المرسوم يتم تركه مائلًا.
رسم خط مائل أيمن
لرسم خط مائل لليمين بطول 200 وحدة من نقطة (x1, y1) البداية ، البداية ، ضع البداية في الموضع (x1, y1) ثم وجه الكائن في الاتجاه 90 ثم استدر -45 درجة (تعتمد الزاوية على ميل الخط المائل مع الأفقي) وأخيراً حرك 200 خطوة.

لاحظ أنه عندما تكون زاوية الدوران سالبة ، يكون الخط المرسوم مائلًا إلى اليمين.
الآن ، دعنا نرسم الوحدة الأساسية لندفة الثلج كما هو موضح في الشكل أدناه.

حان الوقت الآن لرسم ندفة ثلجية كاملة. للقيام بذلك ، كرر الكود أعلاه 6 مرات (باستخدام كتلة التكرار) وبعد كل خطوة استدر 60 درجة (6 × 60 = 360 درجة ، ستكمل دائرة واحدة).

لاحظ أنه تم تغيير 150 خطوة إلى 120 خطوة وتغيير 50 خطوة إلى 40 خطوة ، فقط لتناسبها بشكل أفضل على المسرح.
الآن ، يمكنك تكرار الكود أعلاه لرسم نمط يتكون من رقاقات الثلج. في ما يلي ، يتم تكرار الكود أعلاه 10 مرات وبعد كل تكرار يتم تحريك النقطة المركزية للندفة الثلجية التالية 40 خطوة للأمام.

دعونا الآن نرسم رقاقات الثلج الملونة.

سوف يرسم الكود التالي النمط أعلاه:

بعض الأنماط باستخدام الخطوط
نمط قوس قزح
يمكن رسم نمط قوس قزح المكون من خطوط ملونة مختلفة عن طريق رسم خط مستقيم وتكرار العملية عن طريق تغيير اتجاه الخط ولونه.

أنماط زهرية

دعونا نرى أولاً كيفية رسم وحدة واحدة (ورقة) من النمط أعلاه.

الآن ، كرر الرمز أعلاه 12 مرة للحصول على نمط الأزهار.

يمكنك زيادة تحسين الكود لرسم نمط ملون لتصميم الأزهار أعلاه ، من خلال تكرار الرمز أعلاه 10 مرات وتغيير الاتجاه بمقدار 36 درجة بعد كل تكرار. (10 × 36 = 360 درجة ، دائرة كاملة).

هل يمكنك تجربة بعض الأنماط والتصاميم المتشابهة؟ ولا تنسى مشاركتنا!